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iOS 5(在模拟器上)的playbackBufferEmpty属性出现问题。
我正在观察该属性,以便在玩家处于缓冲状态时向用户表明。问题是我确实看到属性从0变为1,但它似乎永远不会从1变回0.我知道playbackBuffer不再为空,因为播放器再次开始播放并继续没有问题。
在iOS 6下,一切都按照我的预期运作。
有人对此有任何想法吗?
如果有更好的策略来显示“缓冲”消息,我很乐意找到它。
由于
-Jason