所以我在Cocos2D中为我的OpenGL视图添加了一个UITextView。 做了一些旋转以适应我的景观和所有。但不知何故,当整个场景旋转时,textview却没有。我试过了
[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] window].autoresizesSubviews = YES;
并包含这些功能,但它仍然存在..
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
- (void) willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration
任何想法?
我使用以下方法将其添加到我的openGLView中:
[[[[CCDirector sharedDirector] openGLView] window] addSubview:self];
我的类继承自UITextView。
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打开文件GameConfig.h
,定义自动旋转类型。希望它会有所帮助。