这看起来有点疯狂,但这是我正在考虑作为更大图书馆的一部分的方法,如果我可以合理地确定它不会导致奇怪的行为。
方法:
使用调度到线程池的SynchronizationContext
运行异步用户代码。用户代码看起来像:
async void DoSomething()
{
int someState = 2;
await DoSomethingAsync();
someState = 4;
await DoSomethingElseAsync();
// someState guaranteed to be 4?
}
我不确定访问someState
是否是线程安全的。虽然代码将在一个“线程”中运行,使得操作实际上是完全有序的,但它仍然可以分布在引擎盖下的多个线程中。如果我的理解是正确的,那么在x86上排序应该是安全的,并且因为变量不是共享的,所以我不需要担心编译器优化等等。
更重要的是,我担心这是否会在ECMA或CLR内存模型下保证线程安全。
我很确定在执行排队的工作之前我需要插入一个内存屏障,但我对这里的推理并不完全有信心(或者这种方法可能由于完全不同的原因而不可行)。
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