为什么我的变量在Underscore.js中的每个函数都未定义?

时间:2012-11-13 05:59:16

标签: javascript variables underscore.js

这是我的代码:

TextClass = function () {
    this._textArr = {};
};

TextClass.prototype = {
    SetTexts: function (texts) {
        for (var i = 0; i < texts.length; i++) {
            this._textArr[texts[i].Key] = texts[i].Value;
        }
    },
    GetText: function (key) {
        var value = this._textArr[key];
        return String.IsNullOrEmpty(value) ? 'N/A' : value;
    }
};

我正在使用Underscore.js库,并希望像这样定义我的SetTexts函数:

_.each(texts, function (text) {
    this._textArr[text.Key] = text.Value;
});

但是当我进入循环时_textArr是未定义的。

4 个答案:

答案 0 :(得分:37)

在JavaScript中,函数上下文(称为this)可以使用rather differently

您可以通过两种方式解决此问题:

  1. 使用临时变量存储上下文:

    SetTexts: function (texts) {
      var that = this;
      _.each(texts, function (text) {
        that._textArr[text.Key] = text.Value;
      });
    }
    
  2. 使用第_.each()个参数传递上下文:

    SetTexts: function (texts) {
      _.each(texts, function (text) {
        this._textArr[text.Key] = text.Value;
      }, this);
    }
    

答案 1 :(得分:6)

您必须将this作为_.each调用的上下文传递,如下所示:

_.each(texts, function (text) {
    this._textArr[text.Key] = text.Value;
}, this);

请参阅http://underscorejs.org/#each

的文档

答案 2 :(得分:1)

javascript中的

this无法正常运行。阅读这篇文章: http://www.digital-web.com/articles/scope_in_javascript/

简短版本:

每次调用函数时this的值都会更改。修复,设置另一个等于this的变量,然后引用它

TextClass = function () {
    this._textArr = {};
};

TextClass.prototype = {
    SetTexts: function (texts) {
        var that = this;
        for (var i = 0; i < texts.length; i++) {
            that._textArr[texts[i].Key] = texts[i].Value;
        }
    },
    GetText: function (key) {
        var value = this._textArr[key];
        return String.IsNullOrEmpty(value) ? 'N/A' : value;
    }
};

答案 3 :(得分:0)

请注意,您也可以传递“this”之外的其他内容。例如,我做了类似的事情:

var layerGroupMasterData = [[0],[1,2,3],[4,5],[6,7,8,9],[10]];

_.each(layerGroupMasterData,function(layerGroup,groupNum){
    _.each(layerGroup, function (layer, i) {
            doSomethingThatComparesOneThingWithTheOverallGroup(layerGroupMasterData,layer);
    },layerGroups);
},layerGroupMasterData);