LuaBridge和会员职能

时间:2012-11-13 05:20:47

标签: c++ class lua member-functions luabridge

我今天刚刚下载了 LuaBridge ,到目前为止对此非常满意。我注意到的一件事是,我能够规避将lua_State作为函数参数的正常要求。

我可以这样做:

//C++ files
void love(int i) {std::cout << i;}

luabridge::getGlobalNamespace(lua)
  .addFunction("love", love);

-- Lua file
love(8)

它会工作得很好,但如果我做任何事情的效果:

//C++ files
struct Tester {
  int number;
  void MemFunction (int i) { std::cout << i;}
  static void Register(lua_State*); 
};

void Tester::Register(lua_State *lua) {
  luabridge::getGlobalNamespace(lua)
    .beginClass<Tester>("Tester")
    .addConstructor <void (*) (void)> ()
    .addData("number", &Tester::number)
    .addFunction("MemFunction", &Tester::MemFunction)
 .endClass();
}

--Lua file
  c = Tester()      -- works...
  c.number = 1      -- works...
  c.MemFunction(10) -- nothing!

我在文档中读到的任何内容都表明无法注册具有非lua_State参数的成员函数,并且我已经看到一些LuaBridge代码执行此操作没有问题。我在这里做错了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

您必须使用方法调用语法

c:MemFunction(10)

我建议您使用newer version from github,其中包含大量文档。它还允许一些关于输入参数和返回值的额外灵活性。