我开始在extjs中开发应用程序。我正在使用extjs documentation中提供的MVC方法。
我有一些动态数据需要向用户呈现一组手风琴控件。我在商店里有数据,但我不知道如何动态创建手风琴项目(与网格面板不同,似乎没有商店数据方法)。
这是我目前的手风琴视图代码 - 包含静态项目:
Ext.define('BP.view.induction.LeftPage', {
extend: 'Ext.Panel',
alias : 'widget.leftpage',
title: "Left Page",
layout: {
type: 'accordion',
align: 'stretch'
},
layoutConfig: {
// layout-specific configs go here
titleCollapse: true,
animate: true,
activeOnTop: true
},
items: [{
xtype: 'panel', // fake hidden panel, so all appear collapsed
hidden: true,
collapsed: false
},{
xtype: 'panel',
title: 'Panel 1',
html: 'Panel content!'
},{
xtype: 'panel',
title: 'Panel 2',
html: 'Panel content!'
},{
xtype: 'panel',
title: 'Panel 3',
html: 'Panel content!'
}]
});
任何关于如何实现上述目标的指导都将不胜感激,谢谢。
[编辑]为了回应sra的请求,这是我的控制器:
Ext.define('BP.controller.Induction', {
extend: 'Ext.app.Controller',
views: [
'induction.Binder'
],
stores: [
'Sections',
'Categories',
'Tasks'
],
init: function() {
console.log('Initialized Induction!');
}
});
我应该注意这个控制器加载父视图,而父视图又加载了LeftPage视图 - 我不确定这是否会产生任何范围问题。此外,正如您所看到的,加载了多个商店。
答案 0 :(得分:7)
你可以这样做(未经测试的例子有一些调整)
Ext.define('BP.view.induction.LeftPage', {
extend: 'Ext.Panel',
alias : 'widget.leftpage',
title: "Left Page",
layout: null,
layoutConfig: null,
store: null,
attentive: true,
initComponent: function() {
var me = this;
// begin edit
// only set the store if is is not already defined
me.store = me.store ? me.store : Ext.StoreMgr.lookup('Sections'); // you may change this to any storename you want
// end edit
me.layout = { // don't set objects directly in class definitions
type: 'accordion',
align: 'stretch'
};
me.layoutConfig = { // dont set objects directly in class definitions
titleCollapse: true,
animate: true,
activeOnTop: true
};
me.callParent(arguments);
if (me.attentive) {
me.store('load', me.onRebuildContent, me);
if (me.store.count() == 0)
me.store.load();
} else {
me.buildContent();
}
},
buildContent: function() {
var me = this;
function addItem(rec) {
me.add({
xtype: 'panel',
title: rec.get('titleProperty'),
html: rec.get('bodyProprty')
});
};
me.store.each(addItem);
},
onRebuildContent: function() {
var me = this;
me.removeAll();
me.buildContent();
}
});
您的商店至少需要两个房产;一个用于标题,一个用于内容。在实例化之前需要加载商店。但这可以在您的控制器中轻松完成。
根据评论和新的OP信息进行修改:
你的观点有点失控。因此,我建议您只使用 StoreManager 来接收有效的实例(我编辑了代码,我只是不知道要使用的正确商店)。只要您在控制器中列出他,StoreManager就会知道该商店(StoreManager能够提供更多功能,但这是您目前需要知道的全部内容)。对于进一步的版本,您还可以使用mixin bindable 来管理存储绑定更干净,并使您能够在商店收到新数据后更新您的手风琴(获取更新)
为便于阅读而编辑
我刚刚清理了一下并包含了一个开关参数attentive
,它允许你将这个组件直接绑定到商店,对所有加载事件作出反应或作为一种静态的商店应该已经加载。总而言之,这应该会给你一个开始而不会让它变得复杂。