我正在尝试制作一款非常简单的游戏,你只需要解决一些问题。 现在我想让多个玩家成为可能。一种方法是制作一个带有玩家的sql表,并为每个问题为每个玩家提供每个分数。 要知道哪个玩家是最后一个,我可以将它保存到表'currentplayer'或其他东西。
现在我在想,这不是太多了吗?是否有更简单或更好的方法来处理这个问题?
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在游戏过程中更新sqlite表并不是一个好主意。这就像是让冰箱保持打开只是因为你会知道你将在一天之内以增量方式使用冰箱。我会制作一个分数保持对象,为每个人演奏初始化一个。然后在最后,您可以将它放在数据库或其他任何东西。