为什么最后一个预期输出与以下代码中的实际输出不同?
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<istream>
#include<sstream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
for(int ii = 0; ii < 4; ii++){
v.push_back(0);
}
vector<vector<int>> twoDv;
for(int ii = 0; ii < 5; ii++){
twoDv.push_back(v);
}
cout<<"Expected Output : " << &twoDv[0][0] <<'\t'<< (&twoDv[0][0] + 3) <<'\t'<< (&twoDv[0][3] + 1)<<'\n';
cout<<"Actual Output : " << &twoDv[0][0] <<'\t'<< &twoDv[0][3] <<'\t'<< &twoDv[1][0] << '\n';
}
答案 0 :(得分:5)
vector< vector< int > >
不是像int[5][5]
这样的二维数组。它是一个指向数组的指针数组。 (更确切地说,它包含一系列包含整数指针的std::vector
个对象。) 只有“行”是连续的。不同的行彼此不是连续的,因为它们可能存储在不同的malloc'ed内存块中。
答案 1 :(得分:5)
vector
会将其元素存储在连续内存中。但是vector<vector<int>> twoDv;
的元素是向量,而不是整数,并且int在内部存储在连续内存中,每个向量。
想想一个指针数组:
int* x[10];
10
指针存储在连续内存中,但它们指向的指针不必存在于连续内存中。
答案 2 :(得分:2)
标准并未说明&twoDv[1][0]
等于&twoDv[0][3] + 1
。它表示&twoDv[1]
等于&twoDv[0] + 1
,而&twoDv[0][1]
等于&twoDv[0][0] + 1
。
假设&twoDv[1][0]
等于&twoDv[0][3] + 1
,然后你做twoDv[0].resize(5);
。突然我们发生了冲突,&twoDv[0][3] + 1
不能是&twoDv[1][0]
的地址,也 &twoDv[0][4]
的地址。因此twoDv[0]
上的调整大小操作必须使迭代器和对另一个向量twoDv[1]
的元素的引用无效。这将是非常不受欢迎的行为。