我有一个用VC ++ 6构建的游戏的源代码。问题是当我尝试在消息框中显示中文消息时(在游戏界面中显示一个自定义消息框),中文消息总是被打破。
这是功能:
BOOL Message_Box(char * msg, int Button, void (*pProcOK)(), void (*pProcCancel)()){
CMsgDlg dlg;
int nCnt = 100;
int nIndex = 0;
do {
nIndex = FindMsgDlg(nCnt);
if(nIndex == -1)
break;
nCnt++;
} while(true);
dlg.SetDlg(g_hMainWnd, nCnt, Button, msg, pProcOK, pProcCancel);
g_vtDlgList.push_back(nCnt);
g_vtMsgBox.push_back(dlg);
ShowDlg(dlg.GetIndex());
return FALSE;
}
我打电话:
Message_Box("你没有足够的钱进入房间。", MB_OK);
这是在消息框中显示的结果:
??有足?的??入房?
答案 0 :(得分:1)
您应该使用unicode API来显示中文字符,还应该将它们存储在unicode
中