我的控制器中有一个动作,我遇到了麻烦。这是我的第一个rails应用程序,所以我不确定有关rails的最佳实践。
我有一个名为群组的模型以及一些进入其控制器的动作。 我编写了一个测试,该测试应该导致控制器因为组ID无效而在JSON中呈现错误。而不是渲染和退出,看起来控制器正在渲染并继续执行。
测试
test 'should not remove group because of invalid group id' do
post(:remove, {'group_id' => '3333'})
response = JSON.parse(@response.body)
assert_response :success
assert_equal 'Success', response['message']
end
控制器操作
# Post remove
# group_id
def remove
if((@group = Group.find_by_id(params[:group_id])) == nil)
render :json => { :message => "group_id not found" }
end
@group.destroy
if(!Group.exists?(@group))
render :json => { :message => "Success" }
else
render :json => { :errors => @group.errors.full_messages }
end
end
在控制器中,第一个if语句执行:render :json => { :message => "group_id not found" }
但@group.destroy
仍在执行中。这对我来说似乎是违反直觉的,我认为渲染方法应该退出控制器。
为什么在调用render
后控制器不会退出?
这段代码的目的是在没有找到传入ID的记录时正常恢复。这是做这样事的正确方法吗?
答案 0 :(得分:16)
喜欢@ user1022209说,你可以添加return to exit action:
render(:json => { :message => "group_id not found" }) and return
关于你的代码,我想我会这样写:
def remove
if(!Group.exists?(params[:group_id])
render :json => { :message => "group_id not found" }
else
@group = Group.find(params[:group_id]
@group.destroy
if @group.destroyed?
render :json => { :message => "Success" }
else
render :json => { :errors => @group.errors.full_messages }
end
end
end
答案 1 :(得分:8)
只需在return;
之后添加render
即可退出方法正文:)
我认为render
只是一个方法调用,你可以调用它,并且该方法将放在堆栈顶部,该堆栈保存方法的执行顺序。完成render
后,您将返回remove
方法并继续执行剩余的工作。但您可以通过手动退出remove
方法