对不起,这是如此做作,但它与家庭作业问题有关。我理解为什么一切都会发生,除了我评论的那一行。有人可以向我解释为什么C ++正在做它正在做的事情吗?
由于
#include <iostream>
using namespace std;
class X0 {};
class X1: public X0 {};
class X2: public X1 {};
class Y1
{
public:
virtual void f(int v) { cout << "Y1(int)" << endl; }
virtual void f(const X0 *x) { cout << "Y1(X0)" << endl; }
virtual void f(const X1 *x) { cout << "Y1(X1)" << endl; }
};
class Y2: public Y1
{
public:
virtual void f(const X0 *x) { cout << "Y2(X0)" << endl; }
virtual void f(const X1 *x) { cout << "Y2(X1)" << endl; }
virtual void f(const X2 *x) { cout << "Y2(X2)" << endl; }
};
int main(int argc, char * argv[])
{
X2 x2; X2 *X2Pointer = &x2;
Y2 y2; Y1 *Y1Pointer = &y2;
cout << "What is about to happen?" << endl;
//Y1 pointer points to a Y2 object.
//The Y2 class, upon being given an X2 pointer, should print Y2(X2)
Y1Pointer->f(X2Pointer);
cout << "Why did I just print Y2(X1)" << endl;
return 0;
}
答案 0 :(得分:3)
班级Y1
公开了f()
:
class Y1: public Y0 {
public:
virtual void f(int v) { cout << "Y1(int)" << endl; }
virtual void f(const X0 *x) { cout << "Y1(X0)" << endl; }
virtual void f(const X1 *x) { cout << "Y1(X1)" << endl; }
// ...
};
隐藏了从f()
继承的所有其他名为Y0
的方法。也就是说,当你打电话
Y1Pointer->f(X2Pointer);
编译器对f()
的三个重载执行重载解析,并得出f(const X1*)
是最佳匹配并调用此函数的结论。事实证明,这是virtual
函数,被Y2
覆盖,因此调用Y2::f(const X1*)
。
答案 1 :(得分:1)
过载分辨率是根据所涉及的静态类型确定的。
Y1Pointer->f(X2Pointer)
与Y1::f(const X1 *x)
匹配,因为Y1Pointer
的静态类型为Y1*
,因此Y1::f(const X1 *x)
是调用{{f
的最佳匹配1}}带有X2*
参数。
Y1::f(const X1 *x)
是虚拟的,因此调用的实际函数由动态类型决定。 Y1Pointer
指向Y2
,因此调用了Y2
f(const X1 *x)
版本。
答案 2 :(得分:1)
班级Y1
没有超载消耗X2 *
。函数调用Y1Pointer->f(X2Pointer)
的最佳匹配是Y1::f(X1 const *)
。 Y1Pointer
点的实际对象比Y1
更多的实际对象无关紧要,因为它与选择的重载无关。
答案 3 :(得分:0)
正如其他人提到的,问题是功能隐藏。但你可以做的是在Y1行using Y0::f;
内写,以获得你想要的结果。