我一直试图通过堆栈粉碎更改返回地址来跳过指令。以下代码跳过main中的++并输出" 1 3"的输出。我已经在32位英特尔机器上执行了这段代码。
#include<stdio.h>
void fun(int a,int b) {
// buffer
char buf[8];
char *p;
p = (char *)buf+24;
*p=*p+5;
return;
}
int main() {
int a=1,b=2;
fun(a,b);
a++;
b++;
printf("%d %d",a,b);
}
我无法理解为什么返回地址存储在距buf起始地址24个字节的位移处。我尝试在不同的32位英特尔机器上执行相同的代码,我不得不使用20字节而不是24字节的位移。我已将我的理解放在下图中。我不确定是什么填补了&#34;?&#34;在图中。 gcc是否存在任何金丝雀价值,或者我错过了什么?
链接到图:http://www.cse.iitb.ac.in/~shashankr/stack.png
Smashing the stack example3.c confusion提出同样的问题,但无法解释一般的流离失所的原因。
下图给出了通过在函数中放置断点获得的堆栈的视图。
stack content http://www.cse.iitb.ac.in/~shashankr/stack4.png
以下是main和fun的汇编代码:
Dump of assembler (fun):
0x08048434 <+0>: push %ebp
0x08048435 <+1>: mov %esp,%ebp
0x08048437 <+3>: sub $0x18,%esp
0x0804843a <+6>: mov %gs:0x14,%eax
0x08048440 <+12>: mov %eax,-0xc(%ebp)
0x08048443 <+15>: xor %eax,%eax
0x08048445 <+17>: lea -0x14(%ebp),%eax
0x08048448 <+20>: add $0x18,%eax
0x0804844b <+23>: mov %eax,-0x18(%ebp)
0x0804844e <+26>: mov -0x18(%ebp),%eax
0x08048451 <+29>: movzbl (%eax),%eax
0x08048454 <+32>: add $0x5,%eax
0x08048457 <+35>: mov %eax,%edx
0x08048459 <+37>: mov -0x18(%ebp),%eax
0x0804845c <+40>: mov %dl,(%eax)
0x0804845e <+42>: mov -0xc(%ebp),%eax
0x08048461 <+45>: xor %gs:0x14,%eax
0x08048468 <+52>: je 0x804846f <fun+59>
0x0804846a <+54>: call 0x8048350 <__stack_chk_fail@plt>
0x0804846f <+59>: leave
0x08048470 <+60>: ret
Dump of assembler (main)
0x08048471 <+0>: push %ebp
0x08048472 <+1>: mov %esp,%ebp
0x08048474 <+3>: and $0xfffffff0,%esp
0x08048477 <+6>: sub $0x20,%esp
0x0804847a <+9>: movl $0x1,0x18(%esp)
0x08048482 <+17>: movl $0x2,0x1c(%esp)
0x0804848a <+25>: mov 0x1c(%esp),%eax
0x0804848e <+29>: mov %eax,0x4(%esp)
0x08048492 <+33>: mov 0x18(%esp),%eax
0x08048496 <+37>: mov %eax,(%esp)
0x08048499 <+40>: call 0x8048434 <fun>
0x0804849e <+45>: addl $0x1,0x18(%esp)
0x080484a3 <+50>: addl $0x1,0x1c(%esp)
0x080484a8 <+55>: mov $0x80485a0,%eax
0x080484ad <+60>: mov 0x1c(%esp),%edx
0x080484b1 <+64>: mov %edx,0x8(%esp)
0x080484b5 <+68>: mov 0x18(%esp),%edx
0x080484b9 <+72>: mov %edx,0x4(%esp)
0x080484bd <+76>: mov %eax,(%esp)
0x080484c0 <+79>: call 0x8048340 <printf@plt>
0x080484c5 <+84>: leave
0x080484c6 <+85>: ret
答案 0 :(得分:2)
我相信答案一无所获。你有不同的gcc版本吗?无论如何,允许编译器分配比所需更多的堆栈。也许这是基于变量数量的初始“猜测”,但不会被优化阶段减少,优化阶段允许将任何变量移动到寄存器。或者,如果子程序需要,可以保存ecx,ebp或其他寄存器。
无论如何,有一个固定的地址变量可以解决这个问题: a 。 返回地址=&amp; a [-1]。