java小吃机添加总量

时间:2012-11-10 18:34:38

标签: java currency

这是我在这里的第一篇文章,请原谅我,如果我不遵守规则。所以我的项目是编写代码来模拟小吃机。小吃机里有饼干和薄荷糖。我们使用GUI与小吃机进行交互以购买饼干/薄荷糖并选择要放入的硬币,镍币和四分之一的数量。以下是Snack Machine文件和Money文件的代码(我没有包含GUI文件给予我们是因为我们不会改变它,我不相信任何错误,因为它给了我们。)

    package proj3;

import java.awt.Color;
import java.util.ArrayList;

public class SnackMachine {

    private ArrayList<Mints> mints;
    private ArrayList<Cookies> cookies;
    private Cookies c;
    private Mints m;
    private Money amount;

    public SnackMachine(){
        mints = new ArrayList<Mints>();
        cookies = new ArrayList<Cookies>();
    }
    public void addCookies(CookieFlavors flavor, int nrcookies){
        for(int i = 0; i < nrcookies; i++){
            c = new Cookies(flavor);
            cookies.add(c);
        }
    }
    public void addMints(Color color, int nrmints){
        for(int i = 0; i < nrmints; i++){
            m = new Mints(color);
            mints.add(m);
        }
    }
    public Cookies buyCookies(Money money){
        if(money.getTotal() != .65){
            return null;
        }
        while(cookies.size() != 0){
            amount = money;
            amount.addMoney(money);
            return cookies.remove(0);
        }
        if(cookies.size() == 0){
            return null;
        }
        return c;
    }
    public Mints buyMints(Money money) {
        if(money.getTotal() != .35){
            return null;
        }
        if(mints.size() != 0){
            return mints.remove(0);
        }
        if(mints.size() == 0){
            return null;
        }
        return m;
    }
    public int getNrMints() {
        return mints.size();
    }
    public int getNrCookies() {
        return cookies.size();
    }
    public Money getCashOnHand() {
        return amount;
    }
}

    package proj3;

public class Money {

    private int numnickels;
    private int numdimes;
    private int numquarters;
    private final double nickel = 5;
    private final double dime = 10;
    private final double quarter = 25;

    public Money(int nickel, int dime, int quarter){
        this.numnickels = nickel;
        this.numdimes = dime;
        this.numquarters = quarter;
    }
    public Money addMoney(Money money){
        this.numnickels = numnickels + money.numnickels;
        numdimes = money.numdimes;
        numquarters = money.numquarters;
        return money;
    }
    public int getNickels(){
        return numnickels;
    }
    public int getDimes(){
        return numdimes;
    }
    public int getQuarters(){
        return numquarters;
    }
    public double getTotal(){
        double total = ((numnickels * nickel) + (numdimes * dime) + (numquarters * quarter)) / 100;
        return total;
    }
    public String toString(){
        String str = "Nickels: " + getNickels() + "\n" + "Dimes: " + getDimes() + "\n" + "Quarters: " + getQuarters() + "\n" + "Total: $" + getTotal();
        return str;
    }
}

这是我遇到麻烦的地方。我不知道如何让机器添加用户输入的额外资金。金额最初设置为空(对吗?)所以没有初始化它,我不能调用addMoney方法因为它一直给我nullpointer错误。所以我必须将它初始化为Money的货币变量。但是,这将继续将其重置为我接下来输入的任何内容而不添加它。与我把它放在buyMints中时相同。 buyMints中的金额将覆盖buyCookies中的金额,反之亦然。我不希望答案只是一种指针,如'我必须创建一个新方法'或那种东西。我已经坚持了很长一段时间,非常感谢任何帮助!谢谢大家。

P.S:用户必须始终输入准确的更改。饼干为0.65美元,最低限额为0.35美元。如果没有,则会出现购买错误(它在给我们的GUI文件中)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您说明amount最初为空是正确的。为了摆脱NullPointerException,你最初可以给机器Money但是零值,即

private Money amount  = new Money(0, 0, 0);

我还会密切关注buyCookies中的循环。看起来你正在覆盖机器里有多少钱。

我唯一的其他想法是,从外观上看,薄荷糖和饼干之间的唯一区别就是价格。你能结合这两个功能吗?