我有这个运算符overloader。
我的程序在创建新的wchar_t
数组时崩溃。
myObject &operator += (const myObject &s) {
wchar_t *cat = wcscat(data, s.data);
int len = wcslen(cat);
wchar_t *test = new wchar_t[len + 1]; //this is killing!
wcscpy(test, cat);
delete data;
data = test;
return *this;
}
有人知道发生了什么吗?
编辑完整的课程定义
class myObject
{
private:
wchar_t *data;
public:
myObject() { data = 0; }
~myObject() { delete data; }
myObject &operator += (const myObject &s) {
wchar_t *cat = wcscat(data, s.data);
int len = wcslen(cat);
wchar_t *test = new wchar_t[len + 1];
wcscpy(test, cat);
delete data;
data = test;
return *this;
}
};
答案 0 :(得分:3)
此代码至少包含两个相当明显的问题:
new wchar_t[n]
显然分配数据,但是使用delete p
而不是使用delete[] p
发布数据。您可能想要更多内容:
myObject &operator += (const myObject &s) {
size_t len = wcslen(this->data) + wcslen(s.data);
std::unique_ptr<wchar_t[]> tmp(new wchar_t[len + 1]);
wcscpy(tmp.get(), this->data);
wcscat(tmp.get(), s.data);
delete[] this->data;
this->data = tmp.release();
return *this;
}
实际上,我认为你想使用std::wstring
:这个类已经提供了逻辑,可能还是以更有效的形式。
答案 1 :(得分:1)
正如Dietmar所说(但更详细一点可能在幕后发生):
1)调用wcscat(data, s.data)
超出了data
指向的缓冲区的末尾。如果它没有溢出,那么你就不需要分配一个新缓冲区,因为现有的缓冲区足够大。我希望它不够。
2)由于超出缓冲区,内存分配器使用的数据结构将被删除。当您尝试分配内存时,这会导致崩溃。当你释放内存或者根本不会崩溃时,它可能很容易导致崩溃。