标签: visual-c++ opengl
我正在寻找代码,也许是为了便于理解visual c ++中的三次样条插值,以便在openGL上使用它。我找到了一些但是所有这些都是2D。
答案 0 :(得分:2)
3D中的三次样条插值与二维中的三维样条插值没有太大区别。唯一的区别是,向量有一个额外的元素。
请您发帖,到目前为止您尝试过的内容,或者您所指的2D示例之一,以便我们向您展示如何逐步将其扩展为3D。