瓷砖的二维ArrayList

时间:2012-11-10 00:30:20

标签: java tile

我现在有一个阵列,

    static int[][] map = new int[WIDTH][HEIGHT];

此代码在地图上放置切片:

for (int y = 18; y < HEIGHT; y++) {
        for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
            map[x][y] = STONE;
        }

    }

    for (int y = 18; y < 19; y++) {
        for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
            map[x][y] = GRASS;
        }

    }

    for (int y = 19; y < 20; y++) {
        for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
            map[x][y] = DIRT;
        }

    }

以下是我如何渲染它们:

for (int x = 0; x < WIDTH; x++) {
        for (int y = 0; y < HEIGHT; y++) {
            switch (map[x][y]) {
            case CLEAR:
                air.draw(x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE);
                break;
            case STONE:
                stone.draw(x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE);
                break;
            case GRASS:
                grass.draw(x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE);
                break;
            case DIRT:
                dirt.draw(x * TILE_SIZE, y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE);
                break;
            }
        }
    }

如何转换此代码以使用二维arraylist替换数组映射,以便我可以像Minecraft一样删除这些磁贴?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

尝试

ArrayList<ArrayList<Integer>> map = new ArrayList<ArrayList<Integer>>();

基本上你要创建一个数组列表的数组列表,其中实习生是整数列表。

答案 1 :(得分:1)

就个人而言,我会用一个List执行此操作,并使用数学来确定我正在查看哪个图块。

List<Integer> map = new ArrayList<Integer>(WIDTH * HEIGHT);

要查找您感兴趣的索引,可以执行以下操作:

//note that this is 0 based

//find (0,0)
map.get(0 * WIDTH  + 0);

//find (0,1)
map.get(0 * WIDTH  + 1);

//find (1,0)
map.get(1 * WIDTH  + 0);

//In general
//find (x,y)
map.get(x * WIDTH  + y);

然后,您可以使用相同的数学运算将值设置为List

map.set(x * WIDTH + y, STONE);