我正在尝试使用矢量实现创建库存系统,但我似乎遇到了一些麻烦。我正在使用我制作的结构来解决问题。注意:这实际上不是游戏代码,这是我用来测试我对向量和结构的知识的单独解决方案!
struct aItem
{
string itemName;
int damage;
};
int main()
{
aItem healingPotion;
healingPotion.itemName = "Healing Potion";
healingPotion.damage= 6;
aItem fireballPotion;
fireballPotion.itemName = "Potion of Fiery Balls";
fireballPotion.damage = -2;
vector<aItem> inventory;
inventory.push_back(healingPotion);
inventory.push_back(healingPotion);
inventory.push_back(healingPotion);
inventory.push_back(fireballPotion);
if(find(inventory.begin(), inventory.end(), fireballPotion) != inventory.end())
{
cout << "Found";
}
system("PAUSE");
return 0;
}
前面的代码给出了以下错误:
1&gt; c:\ program files(x86)\ microsoft visual studio 11.0 \ vc \ include \ xutility(3186):错误C2678:二进制'==':找不到哪个运算符带有'aItem'类型的左手操作数(或者没有 可接受的转换)
错误还有更多,如果您需要,请告诉我。我敢打赌,这是一件小而愚蠢的事,但我已经被它吵了两个多小时。提前谢谢!
答案 0 :(得分:5)
find
查找与向量中的项相等的内容。你说你想使用字符串进行搜索,但是你没有为此编写代码;它试图比较整个结构。而且你还没有编写代码来比较整个结构,所以它给你一个错误。
最简单的解决方案是使用显式循环而不是find
。
如果您希望按字符串find
进行操作,请使用find_if
变体并编写一个查看字符串的谓词函数。或者,如果您希望find
整个结构的内容,您可以在结构上定义一个operator ==
来比较itemName
和damage
。
或者您也可以考虑使用map
或unordered_map
数据结构而不是vector
。映射容器设计用于使用密钥(例如字符串)进行快速查找。
答案 1 :(得分:4)
find
方法不知道如何比较两个aItem
个对象是否相等。您需要在结构定义中定义==
运算符,如下所示:
bool operator==(aItem other)
{
if (itemName == other.itemName && damage == other.damage)
return true;
else
return false;
}
这将允许find
确定两个aItem
对象是否相等,这是算法工作所必需的。
答案 2 :(得分:0)
尝试类似:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
struct item {
item(string const name,int const damage):name_(name),damage_(damage) {
}
string name_;
int damage_;
};
int main(int argc, char** argv) {
vector<item *> items;
item healingPostion("cure light",-10);
item fireballPostion("fireball",10);
items.push_back(&healingPostion);
items.push_back(&fireballPostion);
if(find(items.begin(), items.end(), &fireballPostion) != items.end()) {
cout << "Found";
}
return 0;
}