我正在使用cocos2d中的CCVideoPlayer播放一段短视频,最后我正在捕捉视频的最后一帧,我正在使用UIView在屏幕上显示它,因为尝试在CCLayer上绘制它会使图像显示略有不同的颜色。我想这是因为在cocos2d中绘制事物的方式与在UIView上绘制它们的方式不同。所以我需要一些方法来保持屏幕上的图像使用UIView,我需要能够在此视图之上绘制精灵等。所以我的问题是,有没有办法让CCLayer透明,以便仍然可以看到包含图像的UIView,然后使用CCLayer在图像上绘制? (P.S我正在使用cocos2d v1.1.0-beta2b)