免费的3D指针结构

时间:2012-11-09 20:02:20

标签: c pointers

我有一个结构GLOBE,它包含地球上每个lat lon单元的几个参数。 我有一个三指针如下:

data->map = (struct GLOBE ***)malloc_2d(NROWS, NCOL, sizeof(struct GLOBE *));

struct GLOBE {
  double *var;
};

其中malloc_2d是一个自定义函数,用于分配下面定义的2d数组。 map可以遍历所有GLOBE。

void** malloc_2d (size_t nrows, size_t ncols, int elementsize) {
size_t i;
void ** ptr;
if ( (ptr = (void**)malloc(nrows * sizeof(void *))) == NULL ) {
  fprintf(stderr, "malloc_2d: out of memory\n");
  exit(1);
}
if ( (ptr[0] = malloc(nrows * ncols * elementsize)) == NULL ) {
  fprintf(stderr, "malloc_2d: out of memory\n");
  exit(1);
}

for (i=1; i<nrows; i++) 
  ptr[i] = (char*)ptr[0] + i * ncols * elementsize;
  return ptr;

}

GLOBE有其他动态分配的1D和2D数组(例如double * var)。因此,当我必须在每个GLOBE中释放所有GLOBE和动态分配的内存时,我遇到了错误。

具体来说,我试试:

for(size_t i = 0; i < data->n_lat; i++)
    for(size_t i = 0; i < data->n_lat; i++) {
        free(data->map[i][j]->var);

free(data->map);

但是,这似乎不起作用。我应该改变什么? 谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

malloc_2d()(复制粘贴?)函数似乎写得正确,但这里发布的其余代码只是完全没有...

我将在这里使用输入代码malloc_2d()在此处发布您想要做的类似工作示例。我建议你玩它,直到你了解C中指针的基本思想。

另外,请随意询问(清楚)有关代码的问题。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define NROWS 8
#define NCOL 6

struct GLOBE {
  double **var;
};

void** malloc_2d (size_t nrows, size_t ncols, int elementsize)
{
        // code posted
}

void free_2d (void ** ptr, size_t n_rows)
{
    int i;

    // free the "big part"
    free(ptr[0]);

    // free the array of pointers to the rows
    free(ptr);
}

int main()
{
    struct GLOBE gl;
    int i, j;

    gl.var = (double **)malloc_2d(NROWS, NCOL, sizeof(double));

    for (i = 0; i < NROWS; ++i) {
        for (j = 0; j < NCOL; ++j) {
            gl.var[i][j] = i * j;
            printf("%0.1f ", gl.var[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    free_2d((void **)gl.var, NROWS);

    return 0;
}