我正在用PHP创建一个基本框架。我需要将当前页面的数据传递到不同的函数,允许它们修改并保存,然后将其传递回要显示的页面。我原本打算将数据存储在像$GLOBALS['data']
这样的全局变量中,但我开始认为使用全局变量是一个坏主意。所以我想我会在系统类中放置一个静态变量,并使用system::$data
访问它。所以,我的问题是,哪个更好,为什么?
此:
$GLOBALS['data'] = array();
$GLOBALS['data']['page_title'] = 'Home';
echo $GLOBALS['data']['page_title'];
或者这个:
class system
{
public static $data = array()
}
function data($new_var)
{
system::$data = array_merge(system::$data, $new_var);
}
data(array('page_title' => 'Home'));
echo system::$data['page_title'];
答案 0 :(得分:12)
全局变量和public static
变量之间确实没有区别。类变量的命名空间稍微好一点,但这几乎没有任何区别。两者都可以随时随地访问,并且都是全球性的。
碰巧,我刚刚写了一篇关于这个主题的详尽文章:
How Not To Kill Your Testability Using Statics
答案 1 :(得分:0)
所以,我的问题是,哪个更好,为什么?
你已经意识到将这一切都放入全局变量中存在一些问题。虽然你已经开发了一些思想来将事物封装成一个类。
我认为这是一个很好的起点。让我们在烹饪中加入更多的香料,让它在开始时更加流畅:
$data = new ArrayObject(array());
$data['page_title'] = 'Home';
您现在已经创建了一个对象,您可以传递包含数据的对象。只需将$data
传递到需要的区域即可。不需要全局或全局静态变量。
您甚至可以通过从ArrayObject
扩展您自己的类型来使该类型更具体。
答案 2 :(得分:0)
For the record.
Pro of static:
Clarity of the code. For example:
function fn() {
System::data()
}
versus
function fn() {
global $system;
$system->data()
}
Cons of static: