我正在研究亲子关系。可能的关系是, 节点可以有很多孩子 2.节点可以有多个父节点 节点可以有很多孩子和很多父母
当节点(让我们说孩子)有很多父母并且用户选择删除其中一个父节点时,我们不应该删除特定节点。但只是删除那个父母。
我在C#4.0中使用Dictionary
我们拥有的任何设计模式或任何引用的链接。
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如果我不理解你的问题:
为此,您可以集成一个类。 这是一些代码:
public class Node
{
public List<Node> Children { get; set; }
public List<Node> Parents { get; set; }
public string Name { get; set; }
// whatever
public Node()
{
Children = new List<Node>();
Parents = new List<Node>();
}
}
List Parents实际上并不是必需的,但是使用它可以更容易地访问父节点(不搜索节点是子节点的节点)。