我有类似的东西:
if (rank == winner) {
ballPos[0] = rand() % 128;
ballPos[1] = rand() % 64;
cout << "new ball pos: " << ballPos[0] << " " << ballPos[1] << endl;
MPI_Send(&ballPos, 2, MPI_INT, FIELD, NEW_BALL_POS_TAG, MPI_COMM_WORLD);
} else if (rank == FIELD) {
MPI_Recv(&ballPos, 2, MPI_INT, winner, NEW_BALL_POS_TAG, MPI_COMM_WORLD, MPI_STATUS_IGNORE);
cout << "2 new ball pos: " << ballPos[0] << " " << ballPos[1] << endl;
}
但我在控制台看到了:
new ball pos: 28 59
2 new ball pos: 28 59
为什么收到之前的cout
在发送之前打印?
答案 0 :(得分:2)
这是两个不同的进程同时进行输出。 MPI实现通常为所有进程执行标准输出重定向,但它通常是缓冲的,以便提高性能并最小化网络利用率。然后将所有进程的输出发送到mpiexec
(或发送到mpirun
,或发送到用于启动MPI作业的任何其他命令)并合并到其标准输出中。来自不同进程的不同块/行最终在输出中的顺序大多是随机的,因此除非采用某种进程同步,否则不能指望来自某个等级的消息会先出现。
另请注意,MPI标准并不保证所有等级都可以写入标准输出。该标准提供MPI_IO
预定义属性键,可以在MPI_COMM_WORLD
上查询该属性键,以获得允许执行标准输出的进程的等级。现在大多数MPI实现都在MPI作业中的所有进程上执行输出重定向,因此返回MPI_ANY_SOURCE
进行此类属性查询,但不能保证始终如此。