Array(const Array &arraytoCopy)
:size(arraytoCopy.size)
{
ptr=new int[size];
for(i=0;i<size;i++)
ptr[i]=arraytoCopy.ptr[i];
}
如果我不提供复制构造函数,会发生什么。
答案 0 :(得分:3)
当您复制对象时,您将有多个实例指向同一个动态分配的数组。目前尚不清楚哪个实例应该在销毁时解除分配。
如果该类应该拥有该数组,那么它将负责取消分配其资源。在这种情况下,它应该有一个复制构造函数和赋值运算符,它们复制数组的内容,并在其上调用delete[]
的析构函数。这被称为rule of three。在C ++ 11中,它也应该有移动复制和移动赋值运算符。
如果该类不拥有该数组,则可能不应该首先构造它。例如,它可以通过其构造函数接收指向外部分配的数组的指针。
答案 1 :(得分:2)
由于您拥有在类中拥有动态分配对象的原始指针,因此必须正确提供复制构造函数和复制赋值运算符函数。
考虑以下课程定义
class Array
{
public:
Array()
{
ptr = new int[10];
}
~Array(){
delete [] ptr;
}
private:
int *ptr;
};
当您实例化Array的两个对象时:
Array a1, a2;
a1 = a2;
现在a1.ptr
指向与p2.ptr
相同的内存地址
在a1,a2的销毁过程中,ptr内存将被删除两次,这是未定义的行为。
使用std::vector<int> int_collection_;
是一个很好的解决方案,而不是使用原始指针。
class Array
{
public:
Array()
{
}
~Array(){
}
private:
std::vector<int> int_collection_;
};
答案 2 :(得分:0)
如果您的目的是不允许复制类实例,则可以将复制构造函数定义为私有,并且不提供实现,以便编译器可以捕获这些情况,例如。
class Array
{
...
private:
Array(const Array &arraytoCopy); // not implemented
};
在这种情况下,您不必担心上述指针所有权问题。