我已经设置了一个带有过渡的D3圆圈动画。我使用最小日期作为初始数据点,最大日期作为过渡的最终数据点。我的问题是:
我正在使用一个相当大的数据集,我担心因为我只是告诉过渡从最小到最大,它会遗漏其中的所有其他点,例如,如果圆圈A有一个疯狂跳进去之间?当我测试它时,似乎它刚刚跳过跳跃。
是否有更好的方法将转换设置为中间所有点的帐户?
答案 0 :(得分:2)
如果你告诉对象从最小值转换到最大值,它只会尊重这两个值,正如你所说的那样,它会跳过任何有趣的跳跃。
我猜你现在通过推送所有数据来绘制一次图表。相反,您可以逐步将数据推送到图表:
var data = [{id: o1, v: []}, {id: o2, v: []}]; // values for 2 objects
function getTransform(d) {
return "translate(" + d.v[d.v.length-1] + ")";
}
function update() {
var elems = d3.selectAll(...).data(data, function(d) {return d.id;})
elems.enter()
.append(...) //append DOM/SVG objects and
.attr(...) //initalize their start values and
.attr("transform", getTransform ) //their start animation values
// animate the existing elements to move to their new values
elems.transition().attr("transform", getTransform )
}
function play(){
// pushing in "crazy" values
data[0].v.push( Math.random()*10 );
data[1].v.push( Math.random()*10 );
update();
}
setTimeout(play, 500)
setTimeout(play, 1000)
setTimeout(play, 1500)
基本思路是不要一次性将所有数据都投放到d3,而是按照您希望动画的顺序和及时性添加数据。
此外,或者您可以设置时间索引并在getTransform
函数中使用它来设置您想要的任何状态的动画。如果您逐步执行此操作,则可以使动画使用“疯狂”值。
var time = 0;
var maxTime = 2;
function getTransform(d) {
return "translate(" + d.v[time] + ")";
}
function next(){
update();
if(time++ < maxTime) setTimeout(next, 500)
}
play(); play(); play(); // add some data ;)
next() // start index based playback from `time` to `maxTime`
您可能需要将超时值500
与所需的动画duration(..)
速度相匹配,以使动画达到疯狂的峰值。否则d3可能会平滑动画路径(如果您更新的速度比动画更快)。