在形状,核心图形周围画一个阴影

时间:2012-11-08 20:30:43

标签: objective-c ios core-graphics drawrect

我正在通过以下

绘制一个带有笔划的形状
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    // Draw a cross rectagle
    CGContextRef    context     =   UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextSaveGState(context);

    CGContextBeginPath(context);
    CGContextMoveToPoint    (context, 190, 0);
    CGContextAddLineToPoint (context, 220, 0);
    CGContextAddLineToPoint (context, 300, 80);
    CGContextAddLineToPoint (context, 300, 110);
    CGContextClosePath(context);

    CGContextSetFillColorWithColor(context, bgColor);                           // fill color
    CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor grayColor].CGColor);     // set color for stroke
    CGContextSetLineWidth(context, .8);                                         // set width for stroke
    CGContextDrawPath(context,  kCGPathFillStroke);                             // do fill and stroke together


    CGContextEOClip(context);
    CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(1, 1), 1.0, [UIColor whiteColor].CGColor);
    CGContextSetBlendMode (context, kCGBlendModeScreen);
    CGContextRestoreGState(context);
}

以及我最终如下(十字旗)

enter image description here

现在这次,我想在十字旗上留下一些阴影。

我该怎么做才能做到这一点。请就此问题向我提出建议。感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

CGContextSetShadowCGContextSetShadowWithColordocumentation 1documentation 2

在你的情况下,我能够通过

获得一个阴影
...
CGContextSaveGState(context);

CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(-3 , 2), 4.0, [UIColor whiteColor].CGColor);

CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint    (context, 190, 0);
...

我从底部删除了这些(剪辑在这里没有做任何事,为什么混合模式?)

CGContextEOClip(context);
CGContextSetShadowWithColor(context, CGSizeMake(1, 1), 1.0, [UIColor whiteColor].CGColor);
CGContextSetBlendMode (context, kCGBlendModeScreen);

答案 1 :(得分:0)

您应该可以通过使用UIBezierPath跟踪您的标志并将阴影应用于路径来实现此目的。

以下是一些可能有用的示例代码

// create highlight
UIRectCorner corners = UIRectCornerTopLeft;
UIBezierPath *shadowPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0.0f, 0.0f, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height + 50.0f) byRoundingCorners:corners cornerRadii:CGSizeMake(32.0f, 32.0f)];
[[self layer] setShadowPath:[shadowPath CGPath]];
[[self layer] setShadowOpacity:0.5f];
[[self layer] setShadowRadius:25.0f];
[[self layer] setShadowOffset:CGSizeMake(0.0f, 0.0f)];
[[self layer] setShadowColor:[[UIColor colorWithRed:1.0f green:1.0f blue:0.75f alpha:1.0f] CGColor]];