坐标鼠标画布

时间:2012-11-08 19:54:34

标签: javascript html5 canvas mouseevent onmouseover

所以...我用jquery创建了canvas元素:

var canvasElement = $("<canvas id='map' width='" + CANVAS_WIDTH + "' height='" + CANVAS_HEIGHT + "'></canvas");
var canvas = canvasElement.get(0).getContext("2d");
canvasElement.appendTo('body');

现在我想获得鼠标坐标,但下一个代码不起作用:

canvasElement.onmousemove = mousemove;
function mousemove(evt) {
  var mouseX = evt.pageX - canvasElement.offsetLeft;
  var mouseY = evt.pageY - canvasElement.offsetTop;
  alert(mouseX+":"+mouseY);
}

canvasElement.offsetLeft不起作用,evt.pageX也是......帮助!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这些属性不是跨浏览器。

我知道获得画布位置的两种解决方案:

  • 简单的方法:使用jQuery offset
  • 另一个:使用自定义和复杂的代码:

     if (!canvasElement.offsetX) {
        // firefox
        var obj = canvasElement;
        var oX = obj.offsetLeft;var oY = obj.offsetTop;
        while(obj.parentNode){
            oX=oX+obj.parentNode.offsetLeft;
            oY=oY+obj.parentNode.offsetTop;
            if(obj==document.getElementsByTagName('body')[0]){break}
            else{obj=obj.parentNode;}
        }
        canvas_position_x = oX;
        canvas_position_y = oY;
    } else {
        // chrome
        canvas_position_x = canvasElement.offsetX;
        canvas_position_y = canvasElement.offsetY;
    }
    

由于存在循环,因此您最好存储canvas_position_xcanvas_position_y,并在每个文档resize而不是每个mousemove重新计算它们。

Demonstration

答案 1 :(得分:0)

Live Demo

实际上没有jQuery很容易。以下是小提琴的重要部分。 cXcY是点击的画布的坐标。

function clicked(e) {
    var cX = 0,
        cY = 0;

    if (event.pageX || event.pageY) {
        cX = event.pageX;
        cY = event.pageY;
    }
    else {
        cX = event.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft;
        cY = event.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop;
    }

    cX -= canvas.offsetLeft;
    cY -= canvas.offsetTop;

    ctx.fillRect(cX, cY, 2, 2);

}​

<强> Demo with mouse move