尝试使用TriangleStrip Topologu创建三角形时的奇怪行为

时间:2012-11-08 19:36:51

标签: directx directx-11 directx-10

我尝试在输入汇编程序设置为三角形条带的情况下创建此2D三角形:

1.(0.0f, 0.0f, 0.5f)
2.(-0.5f, 0.0f, 0.5f)
3.(-0.5f, -0.5f, 0.5f)

但是,没有绘制三角形,实际上渲染目标上没有绘制任何内容,甚至没有绘制单行。我搞砸了,然后交换了坐标23,它起作用了。正如我想要的那样绘制三角形。这种奇怪行为的原因是什么?

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