iOS上的processing.org,原生

时间:2012-11-08 09:54:09

标签: ios cocos2d-iphone processing ogre3d irrlicht

由于processingjs使用我测试的动画在iPhone的webview上非常慢,我正在寻找相当于iOS的http://wiki.processing.org/w/Android,即通过OpenGL进行硬件加速 - 也许是游戏库像cocos2d-x,但我找不到一个了解Processing.org脚本的文件。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我使用http://procoding.audiocommander.de在iphone中获得了相当优秀的processingjs性能你试过吗?我也找到了这个 http://www.luckybite.com/iprocessing/ ,但是没有很好的记录,似乎很长时间没有更新,所以我没有尝试过。

答案 1 :(得分:1)

我建议您查看Davide Della Casa's P5Nitro项目。我见过一个基于弹簧的样品在P5 Nitro和iProcessing上运行,P5Nitro版本更加平滑。

另外,我认为你应该尝试OpenFrameworks,这是一个受Processing(已经支持熟悉的功能的加载)启发的c ++项目,它也可以针对iOS。

总而言之,尝试P5Nitro并查看它是否能为您提供开箱即用的工作,如果没有,请查看openFrameworks并尝试移植/处理您的Processing代码。有一个很好的小guide for Processing users可用。