Dictionary.ContainsKey() - 它是如何工作的?

时间:2012-11-07 01:42:22

标签: c# .net reference-type idictionary

我已经阅读了关于Dictionary.ContainsKey()如何工作的MSDN文档,但我想知道它实际上是如何进行相等比较的?基本上,我有一个键入引用类型*的字典,我希望ContainsKey()方法检查该引用类型的某个属性作为确定密钥是否存在的基础。例如,如果我有Dictionary(MyObject, int)MyObject有一个名为“TypeID”的公共属性(int),我是否可以ContainsKey(MyObject myObject)检查是否有密钥的TypeID等于myObject?我可以重载==运算符吗?

  • 引用类型是一个名为“Duration”的对象,它包含一个值(double Length); “持续时间”是我的音乐节目中使用的基本类型,表示特定声音持续多长时间。我从中派生出类,其中包含更复杂的时序概念,如西方音乐时间签名,但希望所有这些都在长度方面具有可比性。

编辑:正如所建议的那样,我在我的对象上实现了IEquitable,如下所示:

 public class Duration : IEquatable<Duration>
 {
    protected double _length;

    /// <summary>
    /// Gets or Sets the duration in Miliseconds.
    /// </summary>
    public virtual double Length
{
        get
        {
            return _length;
        }
        set
        {
            _length = value;
        }
    }

// removed all the other code that as it was irrelevant

    public override bool Equals(object obj)
    {
        Duration otherDuration = (Duration)obj;
        if (otherDuration._length == _length)
        {
            return true;
        }
        else
        {
            return false
        }
    }

}

这就是我需要做的全部吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

编辑:这是您更新的示例的代码。注意:我觉得将字段公开为受保护有点奇怪,并且还有一个公开该成员的虚拟属性。根据此方案,某些内容可能会覆盖Length,从而导致相等,使_lenght看起来不像预期的那样。

public class Duration : IEquatable<Duration>
{
    protected double _length;

    /// <summary>
    /// Gets or Sets the duration in Miliseconds.
    /// </summary>
    public virtual double Length
    {
        get { return _length; }
        set { _length = value; }
    }

    // removed all the other code that as it was irrelevant

    public bool Equals(Duration other)
    {
        // First two lines are just optimizations
        if (ReferenceEquals(null, other)) return false;
        if (ReferenceEquals(this, other)) return true;

        return _length.Equals(other._length);
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        // Again just optimization
        if (ReferenceEquals(null, obj)) return false;
        if (ReferenceEquals(this, obj)) return true;

        // Actually check the type, should not throw exception from Equals override
        if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;

        // Call the implementation from IEquatable
        return Equals((Duration) obj);
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        // Constant because equals tests mutable member.
        // This will give poor hash performance, but will prevent bugs.
        return 0;
    }
}

有关Dictionary类使用的默认EqualityComparer.Default的信息,请参阅IEqualityComparer

如果您不想在课程上覆盖GetHashCodeEquals,或者您不能。有一个overload of the Dictionary constructor,您可以在其中提供要使用的特定IEqualityComparer

这是一个简单的实现界面,但您需要注意尊重GetHashCode的合同,否则最终会出现意外行为。

public class MyObjectEqualityComparer : IEqualityComparer<MyObject>
{
    public bool Equals(MyObject x, MyObject y)
    {
        return x.TypeID == y.TypeID;
    }

    public int GetHashCode(MyObject obj)
    {
        return obj.TypeID; //Already an int
    }
}

使用它只是去

new Dictionary<MyObject, int>(new MyObjectEqualityComparer());   

如果要使用默认的IEqualityComparer,则需要在MyObjectEqualityComparer上提供大致相同的方法。如果您实施IEquatable 可以避免覆盖object.Equals()。但是我强烈反对它,因为这样做会产生一些令人惊讶的行为。您最好覆盖Equals,以便对所有对Equals的调用具有一致的行为,并且具有与Equals正确匹配的散列。我不得不修复由过去只实现IEquatable.

的开发人员导致的继承代码中的错误

答案 1 :(得分:7)

内部Dictionary使用EqualityComparer。首先,它将检查密钥是否实现IEquatable。如果key未实现此接口,则会调用Equals方法。