开发Play framework 2.0模块的最佳(快速)方法是什么?

时间:2012-11-06 17:55:20

标签: module playframework

在开发playframework 2.0模块时,你应该遵循一些步骤(我错了?):

  1. 创建模块
  2. 创建一个使用此模块的应用程序
  3. 然后,每当你想要更改模块中的某些内容时,你应该按应用程序检查它的工作(使用这个模块),所以:

    1. cd module-folder
    2. 玩得干净
    3. 播放发布 - 本地(需要一些时间......)
    4. cd play application;玩跑(或玩依赖?)
    5. 那么,在playframework 2.0中开发和测试som模块的最佳( fast )方法是什么,我们可以在模块内部创建一些示例项目,以便不发布evrytime现在浪费时间等待?这个最好的结构是什么?

      -

      是否可以将某个模块定义为子项目并在开发时与子项目一样使用它?然后不需要做干净,发布等额外的步骤。但是,我想这不是等于模块是一个子项目的日子。?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您列出的步骤是必要的,不能在它们上面使用快捷方式

您可以尝试通过triggered execution加快速度,例如:

 ~ ;clean ;publish-local

因此您在更改文件时会自动执行这些步骤。

然后有一个终端发布模块,另一个运行应用程序。这可以节省你几秒钟。