我尝试过一个简单的C ++ CException实现类,派生自std :: exception。我做错了什么,我应该添加更多,我应该改进什么?对于应该考虑的c ++异常更有意义吗?目的是使其尽可能地与平台无关。代码如下: 编辑:
class CeException: public std::exception {
public:
char* getascii(const wchar_t* msg)
{
char* pasc = new char[wcslen(msg) + 1 ];
wcstombs(pasc, msg, wcslen(msg) + 1);
return pasc;
}
CeException(const wchar_t* msg, char* pasc = NULL ):
exception(pasc = getascii(msg))
{
delete[] pasc;
}
CeException(const string msg)
{
}
virtual ~CeException()
{
}
BOOL GetErrorMessage(LPTSTR lpszError, UINT nMaxError, PUINT pnHelpContext = NULL )
{
const char* pasc = this->what();
wchar_t* puni = new wchar_t[strlen(pasc)+1];
mbstowcs(puni,pasc, strlen(pasc) + 1);
wcscpy_s(lpszError,nMaxError, puni);
delete[] puni;
return 0;
}
void Delete()
{
delete this;
}
};
我已根据您的指示编辑了我的最终实施。
答案 0 :(得分:1)
通常,您不需要在异常类中实现方法,因此它可能如下所示:
class YourException : public std::runtime_error
{
public:
explicit YourException(const std::string & msg) :
std::runtime_error(msg)
{
}
};
我不明白有其他方法的原因。
你不应该从它的构造函数中抛出异常。相反,客户端代码应抛出异常:
throw YourException("Some error");