在我的应用程序中,我想从另一个线程向对话框发送消息。 我想将std :: exception派生类引用传递给对话框。
这样的事情:
try {
//do stuff
}
catch (MyException& the_exception) {
PostMessage(MyhWnd, CWM_SOME_ERROR, 0, 0); //send the_exception or the_exception.error_string() here
}
我想在对话框中收到消息并显示the_exception.error_string()
LPARAM CMyDlg::SomeError(WPARAM, LPARAM)
{
show_error( ?????
return 0;
}
使用PostMessage传递std::string the_exception.error_string()
也没关系,我想。
答案 0 :(得分:13)
您无法在PostMessage中传递字符串的地址,因为该字符串可能是堆栈上的线程本地。当另一个线程拾起它时,它可能已被破坏。
相反,您应该通过new创建一个新的字符串或异常对象,并将其地址传递给另一个线程(通过PostMessage中的WPARAM或LPARAM参数。)然后另一个线程拥有该对象并负责销毁它。 / p>
以下是一些示例代码,说明了如何完成此操作:
try
{
//do stuff
}
catch (MyException& the_exception)
{
PostMessage(MyhWnd, CWM_SOME_ERROR, 0, new string(the_exception.error_string));
}
LPARAM CMyDlg::SomeError(WPARAM, LPARAM lParam)
{
// Put in shared_ptr so it is automatically destroyed.
shared_ptr<string> msg = reinterpret_cast<string*>(lParam);
// Do stuff with message
return 0;
}
答案 1 :(得分:1)
只要你在一个进程中只是传递一个void *指针,并且对对象的生命周期就足够了。
如果是SendMessage,您可以在LPARAM中将其作为void *强制转换,并且客户端将其解压缩回您的字符串类型。因为SendMessage是synchronous,所以您是安全的:
如果指定的窗口是由。创建的 调用线程,窗口 程序被立即称为a 子程序。如果是指定的窗口 是由一个不同的线程创建的 系统切换到该线程和 调用适当的窗口 程序。发送的消息 线程只在处理时才被处理 接收线程执行消息 检索代码。发送线程是 阻塞直到接收线程 处理消息
如果你想使用PostMessage,你必须做一个明确的手动,因为调用是异步的:在堆上制作一个字符串的副本,并通过调用PostMessage你已经将删除责任传递给calee(对话框)。
如果你失去了进程(MyhWnd属于另一个过程),那么这是一个完全不同的故事,你必须将你的信息编组成类似全局原子的东西。
答案 2 :(得分:0)
只要您知道您的窗口(或CMyDlg
的实例)在发布消息后仍然存在,您只需将错误字符串存储在成员变量中,然后在消息处理程序中读取。 / p>