我们正在使用NativeActivity类在Android上开发OpenGL游戏。到目前为止一切顺利,但现在我们需要访问一些似乎只能从Java获得的功能。
还有更多,但我们认为第一个有用的是访问显示器DPI。如上所述here,Java代码如下所示:
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
这是不幸的相应C ++代码:
// My checking routine.
#define JNI_ASSERT(jni, cond) { \
if (!(cond)) {\
std::stringstream ss; \
ss << __FILE__ << ":" << __LINE__; \
throw std::runtime_error(ss.str()); \
} \
if (jni->ExceptionCheck()) { \
std::stringstream ss; \
ss << __FILE__ << ":" << __LINE__; \
throw std::runtime_error("Exception: " + ss.str()); \
} \
}
void print_dpi(android_app* app) {
JNIEnv* jni;
app->activity->vm->AttachCurrentThread(&jni, NULL);
jclass activityClass = jni->FindClass("android/app/NativeActivity");
JNI_ASSERT(jni, activityClass);
jmethodID getWindowManager = jni->GetMethodID
( activityClass
, "getWindowManager"
, "()Landroid/view/WindowManager;");
JNI_ASSERT(jni, getWindowManager);
jobject wm = jni->CallObjectMethod(app->activity->clazz, getWindowManager);
JNI_ASSERT(jni, wm);
jclass windowManagerClass = jni->FindClass("android/view/WindowManager");
JNI_ASSERT(jni, windowManagerClass);
jmethodID getDefaultDisplay = jni->GetMethodID( windowManagerClass
, "getDefaultDisplay"
, "()Landroid/view/Display;");
JNI_ASSERT(jni, getDefaultDisplay);
jobject display = jni->CallObjectMethod(wm, getDefaultDisplay);
JNI_ASSERT(jni, display);
jclass displayClass = jni->FindClass("android/view/Display");
JNI_ASSERT(jni, displayClass);
// Check if everything is OK so far, it is, the values it prints
// are sensible.
{
jmethodID getWidth = jni->GetMethodID(displayClass, "getWidth", "()I");
JNI_ASSERT(jni, getWidth);
jmethodID getHeight = jni->GetMethodID(displayClass, "getHeight", "()I");
JNI_ASSERT(jni, getHeight);
int width = jni->CallIntMethod(display, getWidth);
JNI_ASSERT(jni, true);
log("Width: ", width); // Width: 320
int height = jni->CallIntMethod(display, getHeight);
JNI_ASSERT(jni, true);
log("Height: ", height); // Height: 480
}
jclass displayMetricsClass = jni->FindClass("android/util/DisplayMetrics");
JNI_ASSERT(jni, displayMetricsClass);
jmethodID displayMetricsConstructor = jni->GetMethodID( displayMetricsClass
, "<init>", "()V");
JNI_ASSERT(jni, displayMetricsConstructor);
jobject displayMetrics = jni->NewObject( displayMetricsClass
, displayMetricsConstructor);
JNI_ASSERT(jni, displayMetrics);
jmethodID getMetrics = jni->GetMethodID( displayClass
, "getMetrics"
, "(Landroid/util/DisplayMetrics;)V");
JNI_ASSERT(jni, getMetrics);
jni->CallVoidMethod(display, getMetrics, displayMetrics);
JNI_ASSERT(jni, true);
{
jfieldID xdpi_id = jni->GetFieldID(displayMetricsClass, "xdpi", "F");
JNI_ASSERT(jni, xdpi_id);
float xdpi = jni->GetFloatField(displayMetricsClass, xdpi_id);
JNI_ASSERT(jni, true);
log("XDPI: ", xdpi); // XDPI: 0
}
{
jfieldID height_id = jni->GetFieldID( displayMetricsClass
, "heightPixels", "I");
JNI_ASSERT(jni, height_id);
int height = jni->GetIntField(displayMetricsClass, height_id);
JNI_ASSERT(jni, true);
log("Height: ", height); // Height: 0
}
// TODO: Delete objects here.
app->activity->vm->DetachCurrentThread();
}
代码输出:
Width: 320
Height: 480
XDPI: 0
Height: 0
就好像 displayMetrics 对象没有在通话中设置
jni->CallVoidMethod(display, getMetrics, displayMetrics);
是否JNI不允许我使用参数作为返回值?如果是这样,我们怎么能绕过它,因为我们正在使用NativeActivity胶水。
答案 0 :(得分:5)
而不是这两行
float xdpi = jni->GetFloatField(displayMetricsClass, xdpi_id);
int height = jni->GetIntField(displayMetricsClass, height_id);
我应该使用:
float xdpi = jni->GetFloatField(displayMetrics, xdpi_id);
int height = jni->GetIntField(displayMetrics, height_id);
Doh:)
(至少它可以作为一个例子,如果有人想要努力获得DPI :))
答案 1 :(得分:1)
首先,我必须注意到我对JNI的态度不是很好:)
那就是说,我怀疑问题是displayMetrics
变量必须是
displayMetrics = jni->NewGlobalRef(displayMetrics);
或类似的东西。请记住用DeleteGlobalRef
取消它。 LocalRef也可以工作......
但是,如果我要解决这个问题,我会将整个事情包装在一个java函数中,然后从本机调用它,让java端执行大部分函数调用 - 这样也可以减少java-的跳跃涉及本土围栏。