我是JavaScript新手,对鸭子打字概念有点困惑。据我所知,我理解这个概念。但这导致了我思想中的奇怪后果。我将用以下例子解释:
我目前正在使用jQuery Mobile开发移动网络应用。有一次我捕获了画布的vmousedown
事件。我对触摸的压力很感兴趣。我找到了Touch.webkitForce
属性。
$('#canvas').live('vmousedown', function(e){
console.log(e.originalEvent.originalEvent.touches[0].webkitForce);
}
使用Chrome Remote Debugging时,此功能正常。但是在Opera Firefly中进行测试时会抛出异常,因为originalEvent
属性不是触摸事件,而是点击事件。
所以每当我访问一个不属于我权限的对象的属性时,我是否必须检查存在并输入?
if( e.originalEvent &&
e.originalEvent.originalEvent &&
e.originalEvent.originalEvent.touches &&
e.originalEvent.originalEvent.touches[0] &&
e.originalEvent.originalEvent.touches[0].webkitForce) {
console.log(e.originalEvent.originalEvent.touches[0].webkitForce);
}
可以请某人为我澄清一下吗?
答案 0 :(得分:4)
所以每当我访问一个不属于我权限的对象的属性时,我是否必须检查存在并输入?
是的,你必须一次检查整个路径,或者你可以自动化它:
function deepObject(o, s) {
var ss = s.split(".");
while( o && ss.length ) {
o = o[ss.shift()];
}
return o;
}
var isOk = deepObject(e, "originalEvent.originalEvent.touches.0.webkitForce");
if ( isOk ) {
// isOk is e.originalEvent.originalEvent.touches.0.webkitForce;
}
测试案例
var o = {
a: {
b: {
c: {
d: {
e: {
}
}
}
}
}
}
var a = deepObject(o, "a.b.c");
var b = deepObject(a, "d");
console.log(a); // {"d": {"e": {}}}
console.log(b); // {"e": {}}
console.log(deepObject(o, "1.2.3.3")); // undefined
答案 1 :(得分:1)
使用try catch
$('#canvas').live('vmousedown', function(e) {
try {
console.log(e.originalEvent.originalEvent.touches[0].webkitForce);
} catch(e) {
console.error('error ...');
}
}
答案 2 :(得分:0)
当您使用特定框架捕获事件时,我认为您应该假设originalEvent始终 定义。 如果不是,那么抛出错误可能是一件好事,因为在事件捕获的某个地方出现了明显的错误。
但是,该事件可能是 MouseEvent 或 TouchEvent ,也可能不支持 webkitForce 属性。这些是您可能想要检测的案例:
// assume that originalEvent is always be defined by jQuery
var originalEvent = e.originalEvent.originalEvent;
if (originalEvent instanceof TouchEvent) { // if touch events are supported
// the 'touches' property should always be present in a TouchEvent
var touch = originalEvent.touches[0];
if (touch) {
if (touch.webkitForce) {
// ...
} else {
// webkitForce not supported
}
} // else no finger touching the screen for this event
} else {
// probably a MouseEvent
}