JavaFX:如何在初始化期间从控制器获取阶段?

时间:2012-11-06 07:18:36

标签: javafx initialization javafx-2 javafx-8 stage

我想从我的控制器类处理阶段事件(即隐藏)。所以我要做的就是通过

添加一个监听器
((Stage)myPane.getScene().getWindow()).setOn*whatIwant*(...);

但问题是在

之后立即开始初始化
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("MyGui.fxml"));

之前

Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);

因此.getScene()返回null。

我自己找到的唯一解决方法是向myPane.sceneProperty()添加一个监听器,当它变为非null时,我得到场景,添加到它的.windowProperty()我的!该死!我最终检索阶段的监听器处理。这一切都以设置所需的听众来举办舞台活动而告终。 我认为听众太多了。 这是解决我问题的唯一方法吗?

6 个答案:

答案 0 :(得分:104)

您可以通过FXMLLoader初始化后从getController()获取控制器的实例,但是您需要实例化FXMLLoader,而不是使用静态方法。

之后我将load()直接调用到控制器后通过了阶段:

FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyGui.fxml"));
Parent root = (Parent)loader.load();
MyController controller = (MyController)loader.getController();
controller.setStageAndSetupListeners(stage); // or what you want to do

答案 1 :(得分:87)

您只需要为AnchorPane提供一个ID,然后就可以从中获取Stage

@FXML private AnchorPane ap;
Stage stage = (Stage) ap.getScene().getWindow();

从这里,您可以添加所需的Listener

编辑:如下面的EarthMind所述,它不一定是AnchorPane元素;它可以是您定义的任何元素。

答案 2 :(得分:25)

我知道这不是你想要的答案,但IMO提出的解决方案并不好(而且你自己的方式是)。 为什么? 因为它们取决于应用程序状态。在JavaFX中,控件,场景和舞台不相互依赖。这意味着控件可以在不添加到场景的情况下生存,并且场景可以存在而无需附加到舞台。然后,在时刻t1,控制可以附加到场景,并且在时刻t2,该场景可以被添加到舞台(这解释了为什么它们是彼此的可观察属性)。

因此,建议获取控制器引用并调用方法,将阶段传递给它的方法会向应用程序添加状态。这意味着您需要在创建阶段之后的适当时刻调用该方法。换句话说,您需要立即关注订单: 1-创建舞台 2-通过方法将此创建的阶段传递给控制器​​。

您不能(或不应该)在此方法中更改此顺序。所以你失去了无国籍状态。在软件中,一般来说,国家是邪恶的。理想情况下,方法不应要求任何调用顺序。

那么什么是正确的解决方案? 有两种选择:

1-你的方法,在控制器监听属性中获得阶段。我认为这是正确的方法。像这样:

pane.sceneProperty().addListener((observableScene, oldScene, newScene) -> {
    if (oldScene == null && newScene != null) {
        // scene is set for the first time. Now its the time to listen stage changes.
        newScene.windowProperty().addListener((observableWindow, oldWindow, newWindow) -> {
            if (oldWindow == null && newWindow != null) {
                // stage is set. now is the right time to do whatever we need to the stage in the controller.
                ((Stage) newWindow).maximizedProperty().addListener((a, b, c) -> {
                    if (c) {
                        System.out.println("I am maximized!");
                    }
                });
            }
        });
    }
});

2-你在创建Stage的地方做了你需要做的事情(那不是你想要的):

Stage stage = new Stage();
stage.maximizedProperty().addListener((a, b, c) -> {
            if (c) {
                System.out.println("I am maximized!");
            }
        });
stage.setScene(someScene);
...

答案 3 :(得分:10)

在控制器中获取舞台对象的最简单方法是:

  1. 在自己创建的控制器类中添加一个额外的方法(它将是一个在控制器类中设置阶段的setter方法),

    private Stage myStage;
    public void setStage(Stage stage) {
         myStage = stage;
    }
    
  2. 在启动方法中获取控制器并设置阶段

    FXMLLoader loader = new FXMLLoader(getClass().getResource("MyFXML.fxml"));
    OwnController controller = loader.getController();
    controller.setStage(this.stage);
    
  3. 现在您可以访问控制器中的舞台

答案 4 :(得分:1)

Platform.runLater用于阻止执行直到初始化完成。在这种情况下,我想在每次调整窗口宽度大小时刷新列表视图。

Platform.runLater(() -> {
    ((Stage) listView.getScene().getWindow()).widthProperty().addListener((obs, oldVal, newVal) -> {
        listView.refresh();
    });
});

以您的情况

Platform.runLater(()->{
    ((Stage)myPane.getScene().getWindow()).setOn*whatIwant*(...);
});

答案 5 :(得分:0)

分配 fx:id 或向以下任意节点声明变量:锚定窗格,按钮等。然后向其中添加事件处理程序,并在该事件处理程序中插入下面的给定代码:

Stage stage = (Stage)((Node)((EventObject) eventVariable).getSource()).getScene().getWindow();

希望,这对您有用!