基本上有两个问题,都与undefined
的行为有关。
Q1为什么失败并出现参考错误:
function hello(a){
return true;
}
//var abc = undefined;
hello(abc);
但这不是:
function hello(a){
return true;
}
var abc = undefined;
hello(abc);
Q2为什么这是一个有效的任务:
undefined = 10;
但这些不是:
null = 10;
"hello" = 10;
10 = 10;
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:2)
在第一种情况下,您没有在全局对象上定义键'abc'
,因此您在尝试访问它时遇到引用错误。它类似于ruby和python中的'Name error'
,表示标识符为undefined
。
这两个是等价的,它们都定义了全局对象上的'abc'
键,在这种情况下,它是window
。
var abc = undefined;
var abc;
将undefined定义为标识符有效。它定义了window.undefined键而不是未定义的类型。这意味着:
undefined = 10;
var a;
alert(a); // Yeilds undefined
alert(window.undefined); // Yeilds 10
要执行未定义检查,请检查标识符的类型:
if (typeof identifier === 'undefined') // Performs undefined check
由于:
if (identifier === undefined) // Gives us unexpected results
// if undefined has been assigned to
另外undefined不是原始的。虽然0
,'string'
是原语。 null
是一个特殊的单例对象,如注释中所指出的那样。这些不是标识符,而是实际值,因此您无法通过规范分配它们。
关于NaN的更新:
NaN略有不同,因为它是一个原始(数字)。尝试对NaN yeilds做同样的事情:
>> typeof NaN
"number"
>> NaN = 'a'
"a"
>> 0 === NaN
false
>> 'a' === NaN
false
>> typeof NaN
"number"
>> NaN
NaN