Directsound:如何使用SecondaryBuffer(Stream,BufferDescription,Device)构造函数创建辅助缓冲区?

时间:2012-11-06 05:51:12

标签: c# directx directsound

我正在尝试创建一个静态辅助缓冲区,它接收来自数组而不是文件的声音数据。所以我想使用SecondaryBuffer(Stream,BufferDescription,Device)构造函数,但我不知道如何做到这一点。任何人都可以在c#中给我看一个例子吗?

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