我在产品系列代码中遇到了超时功能,让我感到非常困惑:
int TestTimeOut(unsigned long Timed_Val1, unsigned long Timed_Val2)
{
Timed_Val2 = Timed_Val1 + (Timed_Val2 * 200);
if (((Timed_Val1 > Timed_Val2) && (sys_msec < Timed_Val1) && (sys_msec > Timed_Val2)) || ((Timed_Val1 < Timed_Val2) && ((sys_msec < Timed_Val1) || (sys_msec > Timed_Val2))))
return TRUE;
return FALSE;
}
以下是它的使用方法:
unsigned long Timeout = sys_msec;
#define MAX_TIMEOUT 15L
while (!com_eot(1)) //to check if some transmission in progress in COM1
if (TestTimeOut(Timeout, MAX_TIMEOUT))
return FALSE;
return TRUE;
它是如何工作的?我对TestTimeOut()中的3行感到困惑。
答案 0 :(得分:2)
首先,我重构a
和b
局部变量。
int TestTimeOut(unsigned long Timed_Val1, unsigned long Timed_Val2)
{
Timed_Val2 = Timed_Val1 + (Timed_Val2 * 200);
const int a = (Timed_Val1 > Timed_Val2) && (sys_msec < Timed_Val1) && (sys_msec > Timed_Val2);
const int b = (Timed_Val1 < Timed_Val2) && ((sys_msec < Timed_Val1) || (sys_msec > Timed_Val2));
return a || b;
}
现在这很有趣,Timed_Val2
基于Timed_Val1
,它们都是unsigned
所以Timed_Val2
始终是>= Timed_Val1
。起初我看不出a
没有办法是真的,但正如马克威尔金斯所指出的那样,如果它包裹起来就可以了。
也只有一种情况它们是相同的,那就是Timed_Val2==0
我将把它作为特殊情况提取出来以帮助提高可读性。然后,我可以将两个>
/ <
语句分解为if
。
int TestTimeOut(unsigned long Timed_Val1, unsigned long Timed_Val2)
{
if (Timed_Val2==0) return FALSE;
{
Timed_Val2 = Timed_Val1 + (Timed_Val2 * 200);
if (Timed_Val1 > Timed_Val2)
{ //this happens when it wraps around past 2^32
return (sys_msec < Timed_Val1) && (sys_msec > Timed_Val2);
}
else
{
return (sys_msec < Timed_Val1) || (sys_msec > Timed_Val2);
}
}
}
所以我会说这会返回true iff(if和only if)sys_msec
在Timed_Val1
之前或Timed_Val1 + Timed_Val2 * 0.2 seconds
之后。
作为最后阶段,现在我将重命名变量并对其进行评论。
//Returns true iff time is before startTime_msec or after timeoutPeriods of 0.2 seconds
//startTime_msec - millisecond value compariable to sys_msec
//timeoutPeriods - the number of timeout periods of 0.2 seconds each
int TestTimeOut(const unsigned long startTime_msec, const unsigned long timeoutPeriods)
{
if (timeoutPeriods==0) return FALSE;
{
const unsigned long maxTime_msec = startTime_msec + (timeoutPeriods * 200);
if (startTime_msec > maxTime_msec)
{ //this happens when it wraps around past 2^32
return (sys_msec < startTime_msec) && (sys_msec > maxTime_msec);
}
else
{
return (sys_msec < startTime_msec) || (sys_msec > maxTime_msec);
}
}
}
这并不是说没有更好的方法可以做到这一点,但至少它现在是可读的。
答案 1 :(得分:2)
检查有些复杂的原因是因为整数翻转的可能性。如果发生这种情况,那么它需要检查的两个部分。具体示例可能有所帮助。例如,如果此系统上的long为32位,并且Timed_Val1
的初始值为2 ^ 32-100 = 4294967196,那么Timed_Val2
将被计算为2900.所以它就是需要这部分检查的情况类型:
if (((Timed_Val1 > Timed_Val2) && (sys_msec < Timed_Val1) && (sys_msec > Timed_Val2)) ||
在这种情况下,当sys_msec
介于val1和val2之间时会发生超时。它需要大于2900且小于4294967196.
当Timed_Val2
的计算中没有翻转时,条件的另一半是“正常”情况:
((Timed_Val1 < Timed_Val2) && ((sys_msec < Timed_Val1) || (sys_msec > Timed_Val2))))
在这种情况下,超时发生在sys_msec
大于val2时或者当它已翻转时,因此小于val1。
但是,所选的变量名称肯定很差。重命名它们是有意义的。