好的,我已经做了几天的简单游戏了。但是,即使游戏以60fps的速度运行,物体移动也会保持滞后。
我创建了一个新项目,有一个对象,一个位图不是矢量对象,但是如果没有lagg / slowggish行为,它仍然无法移动。
为什么在我的LG Optimus 2X上有任何理由,单个物体无法移动(this.x - = 10)而没有“滞后/缓慢”的行为?它适用于三星Galaxy S2。
编辑:测试: LG Optimus 2x,低迷。 索尼Xperia,低迷。 三星Galaxy S2,完美。 HTC Desire Z,Perfect。
没有意义? HTC Desire Z远比LG 2X快!