当我在网上浏览不同的WebGL演示时,我觉得它对移动GL渲染非常有用,但由于它是一个不断发展的概念,因此对移动设备的支持受到质疑。到目前为止,我发现只有少数Android设备支持它,还有iPhone。
我找到的链接很少:
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某些Android设备在默认浏览器中支持WebGL。例如,Sony Xperia phones。
在其他Android设备上,您可以使用Firefox Mobile或Opera Mobile应用程序尝试WebGL。
iOS仅通过其移动广告平台iAds支持WebGL。 (可以hack your way to getting it working through a WebView,但只是个人演示;它永远不会通过应用商店审核流程。)
检查您的设备和设备的最快捷方式浏览器可以支持它去:http://get.webgl.org,看看你是否有一个旋转的立方体。
希望我们很快就能看到WebGL进入更多移动设备。
**编辑**自发布此内容以来,现在可以在Chrome Beta for Android上启用WebGL。参见:
**另一个更新**它将来到iOS8! Safari和WebView都是:
答案 1 :(得分:1)
我有一个带有android 4.1的Galaxy Note 2。 Android的默认android浏览器和firefox支持webgl。它们都有点不稳定,但你至少应该能够运行一些简单的演示。
Firefox有一个很好的远程调试选项,我发现在Android上调试我的webgl代码时非常有用。