函数指针的类型(f)(类型)和类型(* f)(类型)之间的区别?

时间:2012-11-05 06:20:29

标签: c++ function-pointers

这两个函数原型有什么区别?

void apply1(double(f)(double));
void apply2(double(*f)(double));

如果目标是将提供的函数应用于数组,那么与其他版本相比是否有更快的版本?

编辑: 实施的一个例子:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>

// First version
template<typename Type> void apply1(std::vector<Type>& v, Type(f)(Type))
{
    for (unsigned int i = 0; i < v.size(); ++i) {
        v[i] = f(v[i]);
    }
}

// Second version
template<typename Type> void apply2(std::vector<Type>& v, Type(*f)(Type))
{
    for (unsigned int i = 0; i < v.size(); ++i) {
        v[i] = f(v[i]);
    }
}

// Main
int main()
{
   std::vector<double> v = {1., 2., 3., 4., 5.};
   apply1(v, std::sin);
   apply2(v, std::sin);
   return 0;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

首先,模板包装器实例化的速度几乎完全取决于优化器。

那就是说,我已经将样本缩减为我能想到的最基本的代码,特别是检查函数参数的调用。你可以继续阅读,但你会发现它们完全相同。一项声明与另一项声明没有任何好处。此外,我包括你遗漏的那个,(参考文件)

#include <cstdio>

int hello(int x)
{
    return x;
}

template<typename Type> 
void apply1(Type x, Type (f)(Type))
{
    f(x);
}

template<typename Type> 
void apply2(Type x, Type (*f)(Type))
{
    f(x);
}

template<typename Type> 
void apply3(Type x, Type (&f)(Type))
{
    f(x);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    apply1(1,hello);
    apply2(2,hello);
    apply3(3,hello);
    return 0;
}

扣除产生的实际asm是:

<强> apply1

__Z6apply1IiEvT_PFS0_S0_E:
Leh_func_begin2:
    pushq   %rbp
Ltmp2:
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp3:
    subq    $16, %rsp
Ltmp4:
    movl    %edi, -4(%rbp)
    movq    %rsi, -16(%rbp)
    movq    -16(%rbp), %rax
    movl    -4(%rbp), %ecx
    movl    %ecx, %edi
    callq   *%rax
    addq    $16, %rsp
    popq    %rbp
    ret
Leh_func_end2:

<强> apply2

__Z6apply2IiEvT_PFS0_S0_E:
Leh_func_begin3:
    pushq   %rbp
Ltmp5:
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp6:
    subq    $16, %rsp
Ltmp7:
    movl    %edi, -4(%rbp)
    movq    %rsi, -16(%rbp)
    movq    -16(%rbp), %rax
    movl    -4(%rbp), %ecx
    movl    %ecx, %edi
    callq   *%rax
    addq    $16, %rsp
    popq    %rbp
    ret
Leh_func_end3:

<强> apply3

__Z6apply3IiEvT_RFS0_S0_E:
Leh_func_begin4:
    pushq   %rbp
Ltmp8:
    movq    %rsp, %rbp
Ltmp9:
    subq    $16, %rsp
Ltmp10:
    movl    %edi, -4(%rbp)
    movq    %rsi, -16(%rbp)
    movq    -16(%rbp), %rax
    movl    -4(%rbp), %ecx
    movl    %ecx, %edi
    callq   *%rax
    addq    $16, %rsp
    popq    %rbp
    ret
Leh_func_end4:

他们相同(我怀疑他们会这样)。我无法看到无论

注意:值得一提的是编译器通过名称修改检查看到这些声明的方式:

apply1: __Z6apply1IiEvT_PFS0_S0_E
apply2: __Z6apply2IiEvT_PFS0_S0_E
apply3: __Z6apply3IiEvT_RFS0_S0_E

答案 1 :(得分:5)

void apply1(double(f)(double));
void apply2(double(*f)(double));

这两个函数具有相同的签名,因此应该没有区别。它们都指向函数参数。

ISO / IEC 14882:2011 8.3.5 [dcl.fct] / 5:

  

在确定每个参数的类型后,任何类型为“T of T”或“函数返回T”的参数都将被调整为“指向T的指针”或“指向函数返回T的指针”。

答案 2 :(得分:1)

我会尽量让它更简单。让我们说有一个小程序:

#include <stdio.h>
void my_int_func(int x)
{
    printf( "%d\n", x );
}

int main()
{
    void (*foo)(int);
    // the ampersand is actually optional
    foo = &my_int_func;

    return 0;
}

如上所示,有一个函数接受一个整数并返回一个void。 在main中我正在用my_int_func初始化一个函数指针foo。请仔细阅读评论“&符号是可选的”。 实际上它说全部。用一个&符号和没有&符号初始化没有区别。

所以你的两个陈述都没有区别。