我正在处理
myWxImage
,一张图片。myLabelImage
,一个与图像形状相同的numpy数组,每个像素包含一个标签(整数)myLookupTable
,一维numpy数组,即一个向量,其条目与标签一样多。 (我用它来将标签映射到浮点数。)目标是迭代像素,并且对于每个像素,考虑其标签,查找相应的浮点数并将其与该像素的颜色相乘。
以下代码正是如此,但太慢。你有一个简单的建议如何更快地做到这一点,而不采用C ++或GPU编程,这当然在这里很有意义吗?
weightedImage = wx.EmptyImage(myWxImage.Width, myWxImage.Height)
rgb = numpy.zeros(3, dtype=int);
for x in range(0, myWxImage.Width):
for y in range(0, myWxImage.Height):
label = myLabelImage[x, y]
weight = myLookUpTable[label]
rgb[0] = myWxImage.GetRed(x, y)
rgb[1] = myWxImage.GetGreen(x, y)
rgb[2] = myWxImage.GetBlue(x, y)
rgb = rgb * weight
weightedImage.SetRGB(x, y, rgb[0], rgb[1], rgb[2])
myBitmap = wx.BitmapFromImage(weightedImage)
# draw myBitmap
答案 0 :(得分:1)
如果标签图像和查找表是不变的,您可以尝试以下方法:
直接对图像缓冲区本身进行乘法(使用GetDataBuffer)而不是通过numpy数组进行往返运算可能会更快;你需要时间和看见。