我无法从通用版本转换回C#
中的原始对象private static bool OpenForm<T>( )
{
List<T> list = FormManager.GetListOfOpenForms<T>();
if ( list.Count == 0 )
{
// not opened
return false;
}
else
{
// opened
foreach ( T f in list )
{
T ff = ( T ) Convert.ChangeType( f, typeof( T ) );
如果我键入ff。和intellisense弹出一些方法和属性。
我怎么能在这里有一个变量,它暴露了ff的所有属性和方法
}
return true;
}
}
答案 0 :(得分:5)
由于它是一种通用方法,因此T
可以是任何类型,直到简单的object
。编译器 - 以及智能感知引擎 - 直到运行时才知道T
是什么。请注意,这当然是您想要的行为,这也是您首先使用泛型的原因。在这种情况下,使用静态类型,无法在反射之外访问T
的成员。
现在我认为你正在寻找的是一个约束,也就是说所有T
将总是属于某种基本类型。例如,如果所有T
都是Form
s,您可以对方法设置约束,然后访问Form
的成员:
private static bool OpenForm<T>() where T : Form
{
List<T> list = FormManager.GetListOfOpenForms<T>();
if ( list.Count == 0 )
{
// not opened
return false;
}
else
{
// opened
foreach ( T f in list )
{
f.Text = "You found me!";
}
}
}
注意我已经省略了从T f
到T ff
的转换,因为它无效。
答案 1 :(得分:1)
如果T具有某种公共基类(公共类型),则使用泛型约束,以便编译器知道至少T将支持公共类上的方法。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/d5x73970.aspx