在关于OpenGL着色器的几个不同的教程之后,我注意到他们都对出局和插件使用不同的命名。
例如,我见过ex_color
vFragColor
,ModelViewMatrix
,mvMatrix
等。
如果我的着色器与其他一些着色器兼容而不必重命名,那将是很好的。是否有某种命名方案,或者我可以遵循的标准,或多或少常见?
答案 0 :(得分:2)
接口变量名称没有命名约定。你应该使用任何有效的方法来满足你的需求。
此外,没有必要兼容"与其他人着色器如果您不将其代码复制并粘贴到自己的代码中。