SDL_PollEvent未触发

时间:2012-11-03 02:22:16

标签: c sdl

我最近才开始在C中工作并使用SDL,所以我确定这是一些基本的东西我搞砸了,但我能找到的每个示例代码看起来都像我的,除了我的不起作用。所以任何帮助都会受到欢迎。

#include <stdio.h>
#include <SDL.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
SDL_Event event;
int game_running = 1;
while (game_running)
{
    while (SDL_PollEvent(&event))
    {
        switch (event.type) /* checking for event type */
        {
            case SDL_KEYDOWN:
                switch(event.key.keysym.sym)
                {
                    case SDLK_UP:
                        printf("You pressed up.\n");
                        break;
                    case SDLK_DOWN:
                        printf("You pressed down.\n");
                        break;
                }
                break;
            case SDL_KEYUP:
                printf("You stopped pressing the button.\n");
                break;
            case SDL_QUIT:
                game_running=0;
                break;
        }
    }
}
SDL_Quit();
printf("The program stopped.");

return 0;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

事件处理与显示表面相关联。添加如下内容:

SDL_Init (SDL_INIT_VIDEO);
SDL_SetVideoMode (320, 200, 8, 0);

它会起作用。