我在iPad上遇到Safari的奇怪情况。我有一个基于spritesheet的动画序列,你可以用“乒乓”方式播放:你点击一次,它向前播放直到它的最后一帧,你点击回来,它再次向后播放,直到它到达第1帧。
我使用的JS看起来像:
$('.pingpong').each(function(){
var step = parseInt($(this).width(), 10);
var frames = parseInt($(this).data('frames'), 10);
var img = $(this).find('img');
var running = false;
$(this).data('playForward', true);
$(this).bind(interaction, function(){ //interaction is tap on mobiles and click on desktops
if (!running){
running = true;
var lastExecution = new Date().getTime();
var counter = 1;
function pingpong(){
var now = new Date().getTime();
if (now - lastExecution >= (1000 / config.fps)){ //animation is supposed to run at 12fps
img.css('margin-left', $(this).data('playForward') ? '+=' + step + 'px' : '-=' + step + 'px');
counter++;
lastExecution = new Date().getTime();
}
if (counter != frames){
requestAnimationFrame(pingpong);
} else {
$(this).data('playForward', !($(this).data('playForward'))); //this change of direction is triggered on iOS as well strangely enough
running = false;
}
}
pingpong();
}
});
});
这在所有桌面浏览器中运行得非常好,但iPad上的Safari不会停止请求动画帧,动画将“溢出”,直到图像很久(通过其边距),但是当我记录数字或requestAnimationFrame
来电(我正在使用Paul Irish shim btw - 但如果我使用webkitRequestAnimationFrame
它没有任何区别)我可以看到递归pingpong
来电永远不会停止在iOS上(在桌面上)他们是这样)。此外,尝试cancelAnimationFrame
id
我的通话也没有任何区别。
我对requestAnimationFrame
的理解是否有缺陷,或者我在这里遗漏了哪些不同之处? iPad上的new Date().getTime()
行为有什么不同吗?我目前正在使用基于setInterval
的解决方案,但我真的完全被这种行为所嘲笑,所以我觉得有人可能现在我错了吗?
答案 0 :(得分:0)
尝试以下方法:
$('.pingpong').each(function(){
var step = parseInt($(this).width(), 10);
var frames = parseInt($(this).data('frames'), 10);
var img = $(this).find('img');
var running = false;
$(this).data('playForward', true);
$(this).bind(interaction, function(){ //interaction is tap on mobiles and click on desktops
if (!running){
running = true;
var lastExecution = new Date().getTime();
var counter = 1;
function pingpong(){
var now = new Date().getTime();
if (now - lastExecution >= (1000 / config.fps)){ //animation is supposed to run at 12fps
img.css('margin-left', $(this).data('playForward') ? '+=' + step + 'px' : '-=' + step + 'px');
counter++;
lastExecution = new Date().getTime();
}
if (counter < frames){
requestAnimationFrame(pingpong);
} else {
$(this).data('playForward', !($(this).data('playForward'))); //this change of direction is triggered on iOS as well strangely enough
running = false;
}
}
pingpong();
}
});
});