标签: java android box2d
我正在尝试在我的游戏中实现叉车,但是我遇到了一些麻烦,创建的物体可能会被这些叉车移动/拾取,这里是图像来更好地解释它:
在这样的例子中,如果玩家希望将叉车平台放在箱子下面来抬起它,那么车身就会碰撞,我的问题是,任何想法如何正确处理它?</ p>
我有一个想法,制作盒体 - 用这样的多个灯具构建它:
身体描述在图像上,清楚地解释我希望,我想这将是解决方案。但也许有另一个,更容易?因为这个会迫使我为每个可移动物体创建带有多个灯具的自定义主体,这有点不太好。
感谢。