我有一个UIImage。有3种颜色,白色(=天空),黑色(=播放器)和绿色(=地板)。当黑人球员只与白色的天空相撞时,我会让他摔倒。当他与白色的天空和绿色的地板碰撞时,我阻止他。
图片:http://img39.imageshack.us/img39/4290/colormapb.jpg
现在我的问题:我如何阅读颜色并让玩家与它发生碰撞?
30天游戏的程序员使色彩图碰撞 太
感谢, domp
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布局是随机的吗?如果没有,只需列出“秋天”区域的边界框,并在“秋天”框列表中选中黑色“玩家”框。
假设您将“秋天”框的完整列表存储在大小为fallBoxCount的C数组“fallBoxes”中。 //您可以使用NSArray但代码更容易这样。
// playerBox is the rect for the current position of the black "player" box.
for (int i = 0; i < fallBoxCount; ++i)
{
CGRect testBox = fallBox[i];
if (CGRectContainsRect(textBox, playerBox)
{
// Fall!
break;
}
}