是否可以将CCSpriteBatchNode与单个文件映像一起使用

时间:2012-11-01 18:21:02

标签: cocos2d-iphone kobold2d

是否可以将CCSpriteBatchNode与使用单个图像文件的动画一起使用。这是我正在制作的动画:

CCAnimation *begFlamesAnim = [CCAnimation animationWithFiles:@"begFlames_" frameCount:54 delay:0.03f];

这可能或CCSpriteBatchNode仅适用于spriteSheets吗?

1 个答案:

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CCSpriteBatchNode及其包含的CCSprite子元素必须使用相同的纹理。如果使用单个图像,则为每个图像创建单独的纹理。那么你就不能用spritebatch,而且与包含所有这些图像的纹理图集相比,它会浪费内存。