- 我在android中有
arraylist of AnimationDrawables
其中的元素对应于特定的动画。每个动画
点击特定按钮就会发生。
- 同步向动画添加帧(按钮单击)结果
在应用程序的响应速度慢。所以我想用了一个
asynctask为我取帧,它第一次工作正常
我加载了活动。
- 第二次非常缓慢,即动画出现在a之后
很久。如果我以某种方式尝试缓存动画(通过制作
动画对象静态),它适用于2或3次,但随后
再次放缓。
- 对于android冰淇淋三明治:我也用过
android:hardwareAccelerated =“true”android:largeHeap =“true”中
清单文件。记忆似乎是一个问题。一次约
每个动画都需要500Kb内存。
有人可以建议替代方案吗?
我知道强制垃圾是不可能的。那我能做什么呢?